Когда празднуют игры олимпиады. Игровые праздники (Видеоигровой календарь). Игры со спичками

В видеоигровой индустрии не очень много своих собственных праздников. Большинство из них это часть гик-культуры, некоторые самопровозглашенные, а Национальный День Видеоигр вообще полный нонсенс. Но давайте коротко и по порядку разберемся.

Чутка важных дат.


8 марта не только всем известный праздник, но и день рождения Ральфа Генри Баера (Ralph Henry Baer). Еще в 1966 он начал исследовать возможности интерактивных развлечений на экране телевизора. И впоследствии, совместно с небольшой командой, разработал и представил миру 24 мая 1972 Magnavox Odyssey - первую домашнюю видеоигровую консоль в истории. В августе того же года она поступила в продажу.

Создание и его создатель

И 24 мая впоследствии также считается знаковым и некоторыми отмечается как Всемирный день видеоигр.

18 октября 1958 года вышла одна из самых ранних видеоигр в истории - Tennis for Two. Разработана была для развлечения посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории. Звание «первой» взяла за два титула:
1. Первая многопользовательская игра.
2. Первая игра, разработанная исключительно как развлекательный продукт, а не научное исследование новых технологий.


Это нас касается


30 апреля – международный день настольных игр. Механики которых присутствуют в видеоиграх повсеместно.

4 мая – день Звездных войн. Масштаб этой вселенной невероятен. Так что не удивляйтесь присутствию этой даты здесь. День выбран из обыгрывания фразы May the Force be with you (Да прибудет с тобой Сила) в May the fourth be with you. Force (сила) созвучно с fourth (четвертый). А may (май, иметь возможность) сам по себе омоним.
Некоторые, совсем угорелые фанаты, продолжают каламбуры и веселье 5 и 6 мая. Revenge of the Sith (месть ситхов) - Revenge of the Fifth (месть пятого) и аналогично Revenge of the Sixth (месть шестого)

А в последний викенд августа отмечается международный день косплея.

Непосредственно сами игры


27 февраля – Pokemon Day. В Японии в 1996 вышла первая игра по вселенной карманных монстров.

Зимаство (Winter-Een-Mas) - это игровой аналог рождества, который придуман Тимом Бакли, автором комикса Ctrl+Alt+Del. Многие фанаты комикса, и не только они, быстро подхватили и поддержали эту идею. Вот вам информативная цитата из википедии:

Каждый день этой недели посвящён определённому жанру видеоигр:
25 января - день адвенчур,
26 января - день шутеров,
27 января - день файтингов,
28 января - день стратегий,
29 января - день гонок,
30 января - день ролевых игр,
31 января - день спортивных симуляторов.
Суть праздника - сидеть дома и играть в любимые видеоигры.

Ещё бы он не полюбился. Это практически официальная отмаза от всех дел. Ведь ты не просто играешь, ты отмечаешь великую неделю праздников.

7 ноября – день серии Mass Effect. Так называемый N7 Day. Дата выбрана из военного кода Альянса присвоенного коммандеру Шепарду. Если в игре буквой N обозначались войска спец.назначения, а цифрой 7 – высший уровень квалификации бойца. То от N7 выбрали дату: N – November, 7 – седьмое число.


И мы добрались до самого главного - 12 сентября – национальный день видеоигр в США. Множество ресурсов поддерживают эту дату, некоторые магазины предлагают скидки. Хештег также присутствует: #VideoGamesDay или #NationalVideoGamesDay. Отлично! Наконец-то общепринятый праздник. Но почему? С чего вдруг эта дата? Нужно выяснять.

Несколько изданий уже пытались разобраться, но всё практически безрезультатно. Всё настолько бедно поддержано хоть какими-то источниками информации, что появляется только больше вопросов. Известно точно, что этот праздник отмечался не раньше 1991 года, причем первоначально дата была 8 июля. А с 1997 уже 12 сентября. Но это всё один и тот же день.

Из газетной вырезки следует, что день проспонсировал Дэвид Эрл, президент некоего чего-то «Kid Video Warriors», для ежегодного американского издания Chase"s Calendar of Events. Как можно догадаться, про Эрла и «Kid Video Warriors» разузнать удалось чуть меньше нуля.

Но по итогу напрашивается простейший вывод: 12 сентября Национальный День Видеоигр потому что кто-то по имени Дэвид Эрл захотел этого.


nationaltoday.com предлагает и вовсе отмечать этот праздник два раза в год. Только 8 июля, видимо, строго одному и строго с одной игрой.

Больше дат!

В дополнение небольшой список с датами выхода игр, влияние на индустрию которых сложно отрицать (а некоторые я просто сильно люблю;). Вспоминаем, как начало серии, так и важные части в них. Раз четкого дня игр нет, то каждый может выбрать подходящую дату любимой игры и праздновать в свое удовольствие.



Январь
11 - Resident Evil 4 (2005)
31 - Final Fantasy VII (1997)
31 - Silent Hill (1999)

Февраль
2 – SimCity (1989)
4 - The Sims (2000)
6 - Street Fighter II (1991)
20 – Contra (1987)
21 - The Legend of Zelda (1986)

Март
13 - Journey (2012)
22 - Resident Evil (1996)
24 – Bloodborne (2015)
25 - The Elder Scrolls: Arena (1994)
31 - StarCraft (1998)
UFO: Enemy Unknown/X-COM: UFO Defense/X-COM:Enemy Unknown (1994) вышла в марте, но даты не сохранилось.

Апрель
Серьезно. В Апреле ничего. Есть предположение, что этот месяц избегают, чтобы мы могли его провести без игр. Этакая теория заговора.
Как минимум можете первого числа месяца оценить «шутейки» игровой индустрии и не только.

Май
5 - Wolfenstein 3D (1992)
10 - King"s Quest (1984)
18 - Red Dead Redemption (2010)
19 - The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
22 - Pac-Man (1980)

Июнь
1 - Battletoads (1991)
6 - Tetris (1984)
14 - The Last of Us (2013)
17 - Deus Ex (2000)
22 - Quake (1996)
23 - Sonic the Hedgehog (1991)
23 - Super Mario 64 (1996)
На Space Invaders (1978) также нет точной даты, но ее супер важно помнить.

Июль
3 - Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
9 - Donkey Kong (1981)
23 - Max Payne (2001)
27 - StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Август
6 – Metroid (1986)
6 - Braid (2008)
11 - System Shock 2 (1999)
21 – BioShock (2007)
25 - GoldenEye 007 (1997)
30 - Street Fighter (1987)

Сентябрь
3 - Metal Gear Solid (1998)
10 - Battlefield 1942 (2002)
13 - Super Mario Bros (1985)
16 - Fahrenheit (2005)
22 - Dark Souls (2011)
23 - System Shock (1994)
24 - Silent Hill 2 (2001)
26 - Command & Conquer (1995)
Однажды в сентябре 1991 вышла Sid Meier"s Civilization, но никто не говорит точно, даже офф.сайт . Возможно, опять, все уже позабыли. Так что выбирайте любой день и проводите праздничную партию за развитием своего государства.

Октябрь
8 - Mortal Kombat (1992)
10 – Fallout (1997)
13 - Uncharted 2: Among Thieves (2009)
18 - Shadow of the Colossus (2005)
22 - Grand Theft Auto III (2001)
25 - Tomb Raider (1996)
25 - Call of Duty 2 (2005)
26 - The Witcher (2007)
29 - Call of Duty (2003)
На Grand Theft Auto I нет даты. Про важность упоминать не нужно. Что из этой игры вышло, вы и так прекрасно знаете. Выбирайте дату выхода любимой для вас части серии и отмечайте.

Ноябрь
5 - Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
7 - Gears of War (2006)
9 - Counter-Strike (2000)
9 – Halo 2 (2004)
15 – Halo (2001)
16 - Half-Life 2 (2004)
18 - Minecraft (2011)
19 - Half-Life (1998)
20 - Mass Effect (2007)
21 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
23 - World of Warcraft (2004)
23 - Warcraft: Orcs & Humans (1994)
29 - Pong (1972)

Декабрь
2 - Quake III Arena (1999)
10 - Doom (1993)
18 - Final Fantasy (1987)
23 - Gran Turismo (1997)
31 - Diablo (1996)

1

1 Когда празднуются Игры Олимпиады?

А. Это зависит от решения МОК.

● б. В течение первого года празднуемой Олимпиады.

В. В течение второго календарного года , следующего после года начала Олимпиады.

Г. В течение последнего года празднуемой Олимпиады.

2 Физическое воспитание представляет собой...

А. Процесс выполнения физических упражнений.

●б. Способ освоения ценностей, накопленных в сфере физической культуры.

В. Способ повышения работоспособности и укрепления здоровья.

Г. Обеспечение общего уровня физической подготов­ленности.

^ 3 Укажите предпочтительную последовательность уп­ражнений для физкультурной минутки или паузы.

1.Упражнения на точность и координацию дви­жжений.

2. Упражнения в расслаблении мышц туловища, рук, ног.

3. Упражнения в растягивании мышц туловища, рук, ног.

4. Упражнения в потягивании, профилактика на­рушений осанки.

5. Приседания, прыжки, бег, переходящие в ходьбу.

6. Упражнения махового характера для различ­ных мышечных групп.

7. Дыхательные упражнения.

А. 1,2, 3,4, 5, 6, 7.

6.2,4,6, 1,3,5,7.

В. 3, 1,4,2,6, 7, 5.

● г. 4, 3,6, 5,7,2, 1

4 Олимпийские игры состоят из...

А. Соревнований между странами.

Б. Соревнований по летним или зимним видам спорта.

●в. Игр Олимпиады и зимних Олимпийских игр.

Г. Открытия, соревнований, награждения участников и закрытия.

^ 5 Первая помощь при ушибах мягких тканей:

А. Тепло на место ушиба , давящая повязка на область кровоизлияния , покой ушибленной части тела , искусствен ное дыхание.

Б. Холод на место ушиба , покой ушибленной части тела , наложение транспортной шины, обильное теплое питье.

В. Тепло на место ушиба , давящая повязка на область кровоизлияния , покой ушибленной части тела , конечности придают возвышенное положение.

●г. Холод на место ушиба, давящая повязка на область кровоизлияния , покой ушибленной части тела, конечности придают возвышенное положение

^ 6 Основу физической культуры составляет деятельность человека, направленная на...

●а. Преобразование собственных возможностей.

Б. Приспособление к окружающим условиям.

В. Изменение внешнего мира, окружающей природы.

Г. Физическое воспитание.

^ 7 Во время занятий какой направленности частота сер­дечных сокращений , как правило, не превышает 140 уд/мин?

А. Во время занятий общеподготовительной направлен­ности.

Б. Во время занятий общеразвивающей направленности.

В. Во время урочных форм занятий.

●г. Во время занятий общеукрепляющей направленности.

^ 8 Какая из представленных способностей не относится к группе координационных?

А. Способность сохранять равновесие

Б. Способность точно дозировать величину мышечных усилий.

●в. Способность быстро реагировать на стартовый сиг­нал.

Г. Способность точно воспроизводить движения в про­странстве.

^ 9 Для воспитания гибкости используются...

●а. Движения, выполняемые с большой амплитудой.

Б. Маховые движения с отягощением и без него.

В. Пружинящие движения.

Г. Движения рывкового характера.

^ 10 Какое из предложенных определений сформулировано некорректно?

А. Взрывная сила обусловливает способность достиран, максимальный уровень напряжения мышц в минимальное время.

Б. Сила проявляется в способности преодолевать сопротивление посредством мышечных напряжений.

В. Быстрота является качеством, от которого завися: скоростные характеристики движений

●.г. Все предложенные определения сформулированы корректно.

^ 11 Как дозируются упражнения "на гибкость", то есть, сколько движений следует делать в одной серии? Уп­ражнения "на гибкость" выполняются...

А. До появления пота.

Б. По 8-16 циклов движений в серии.

В. Пока не начнется увеличиваться амплитуда движе­ний.

●г. До появления болевых ощущений.

^ 12 Специфика физического воспитания , как одного из ви­дов воспитания, заключается...

А. В формировании двигательных умений и навыков че­ловека.

Б. В воспитании физических качеств человека.

В. В повышении физической работоспособности челове­ка.

●г. Во всем вышеперечисленном.

^ 13 Укажите, какие упражнения характерны для заключи­тельной части урока физической культуры?

1. Упражнения "на выносливость "

2. Дыхательные упражнения

3. Силовые упражнения.

4. Скоростные упражнения.

5. Упражнения "на гибкость ".

6. Упражнения "на внимание".

14 Какое из представленных определений сформулировано некорректно?

А. Физическое совершенство - это оптимальная мера всесторонней физической подготовленности и гармоничного физического развития, соответствующая требованиям обще­ства.

●б. Физическое совершенство - это процесс изменения морфо-функциональных свойств организма на протяжении индивидуальной жизни.

Г. Физически совершенным можно признать человека , физическое состояние которого позволяет реализовать лю­бую функцию, которую от него потребует общество.

А. Затылком, ягодицами, пятками.

Б. Лопатками, ягодицами, пятками

Всего две недели осталось до всеми любимого праздника. Наступает невероятно важное время – подготовка к наступающему Новому году. Каким будет ваш праздник? Еще не поздно сделать так, чтобы он принес очень много радости и веселья. В эту ночь мы, взрослые, превращаемся в детей, и ждём от новогодней ночи чего-то необычного, волшебного, сказочного. Мы начинаем верить в чудеса и готовы с азартом играть в разные игры и участвовать в шуточных конкурсах. "Мир 24" не может гаратнтировать каждому новогоднее чудо, зато праздничное настроение для всей компании мы точно можем создать! «Мир 24» подготовил подборку веселых конкурсов и игр для новогодней вечеринки. Выбирайте то, что подойдет именно вам.

Игры, для которых не обязательно выходить из-за стола

Взрослые люди, даже находящиеся в приподнятом настроении, далеко не всегда готовы откликнуться на призыв встать и подвигаться. Они стесняются, им не хочется, им лень, наконец. Поэтому, чтобы расшевелить компанию, стоит начинать с игр, в которые можно играть, оставаясь за столом.

Да здравствует переводчик!

Для этой игры-викторины нужно потратить час или два на предварительную подготовку. Пытались ли вы когда-нибудь перевести с помощью google-переводчика слова всем знакомой песни или стихотворения на какой-нибудь экзотический язык, а потом обратно? Получается, конечно, нерифмованная фраза, но настолько неожиданная, что дух захватывает!

Например, угадайте, что это? «Метель запел для нее песню, рыбий рыжий сон, купить-продать, заснеженный снег, незамерзший»... Это переведенная на вьетнамский язык и назад фраза «Метель ей пела песенку: «Спи, елочка, бай-бай», мороз снежком укутывал: «Смотри, не замерзай!».

Попробуйте поэкспериментировать, и вы такие варианты отыщете, что все будут непрерывно хохотать! Заранее приготовьте десяток-полтора таких переводов, а потом зачитывайте их. Тот, кто угадает, что это было, получает приз. Можно, конечно, и прямо за столом все это в смартфоне нагуглить, но тогда есть опасность что и остальные полезут в свои гаджеты.

Новогодний киносценарий

В этой игре все участники вместе пишут шуточную новогоднюю историю. Можно даже без отрыва от застолья. Делается это так. Участники договариваются, что именно они пишут: сценарий остросюжетного боевика, волшебной новогодней сказки, трагикомедии или мелодрамы. Первый автор пишет вступительную строчку и передает второму. Тот ниже дописывает продолжение, а листок заворачивает так, чтобы открытой осталась только его строчка. Каждый последующий игрок делает то же самое, все время заворачивая листок. Получается, что каждый приписывает свою часть, не видя всего предыдущего душераздирающего произведения. Можно даже договориться, что каждый игрок пытается повернуть сюжет в неожиданное русло. Наконец, листок исписан. Разворачиваем его и с выражением читаем наш новогодний киносценарий. Лучше не весь сразу, а то можно устать от смеха. Перемежаем это интеллектуальное занятие поднятием бокалов.

Нравится - не нравится

Когда все уже несколько подвыпили, то «на ура» идет игра, для которой лучше, чтобы гости сидели чередуясь: юноша – девушка. Каждый называет, что ему нравится, а что не нравится в соседе справа (или слева, или и там, и там – как захочет ведущий). Например, нравятся уши, не нравится макушка. Когда все сообщили о своих предпочтениях, то ведущий предлагает поцеловать то, что нравится и укусить то, что не нравится. Несколько минут визга, писка, возни и хохота за столом обеспечены!

Фото: Елизавета Шагалова, «МИР 24»

Ассоциации

Это психологическая, где-то даже утонченная игра – для контраста с предыдущей. Выбирается водящий, который на минутку выходит из комнаты. Остальные «задумывают» кого-нибудь из присутствующих в компании людей. Далее игрок входит в комнату и пытается угадать, кого выбрали. Для этого он задает наводящие вопросы. Вопрос должен быть построен по типу: «Маша, если бы это был стул, то каким бы он был?». «Саша, если бы это было музыкальное произведение (дерево, дом, цветок, погода, занавески, книга, собака...) то какое? Игроки думают, взвешивают свои ассоциации с тем человеком, которого загадали, и отвечают. Например, «Это был бы изящный стул на чугунных витых ножках». «Это был бы классический средневековый менуэт». Удовольствие получает и тот, о котором все это говорится, и все, кто слушает ответы. Игра идет, пока ведущий не угадает (лучше, чтобы у него было на это не больше пяти минут). Потом на его место отправляется тот, кого загадывали.


Относительно подвижные игры

Когда все уже изрядно закусили и потренировали свой креатив в процессе застольных игр, можно выйти из-за стола. На этом этапе все уже раскрепостились, а значит отлично подойдут те игры, в которых нужно чуть-чуть прокачать свое актерское мастерство.

Режиссерские находки

Выбираем чтеца. Всучиваем ему в руки текст недлинной сказки (можно взять самые малышовые, вроде «Репки», «Теремка», «Колобка», или специально написанную, новогоднюю). Из текста на листочки выписываем всех персонажей сказки, причем к ним относятся и неодушевленные предметы (теремок, ветерок, ручеек, сквозняк и даже это…). Затем листочки сворачиваем, актеры вслепую вытаскивают себе роль, озадаченно чешут в затылке и придумывают, как будут ее играть. Ведущий медленно, с выражением читает текст. Актеры оживают…

Живые скульптуры

Помните детскую игру «Море волнуется»? Это ее логическое продолжение. Все игроки встают в круг, а на середину выходит один из них. Он занимает некую позу, вживаясь в одному ему известную роль. Выражение лица игрока, вся мимика и вид должны соответствовать этой роли. Говорить и смеяться ему и остальным выходящим в круг «скульптурам» нельзя. В таком виде первый игрок застывает. Остальные пытаются понять, что бы это могло значить. Затем они выходят по одному, достраивая собою скульптурную композицию. При этом каждый последующий игрок пытается разрушить задумку предыдущего, вложить в скульптурную группу новый, неожиданныей смысл. Это очень динамичное и яркое действо, вызывающее у зрителей взрывы хохота. Главное - не размышлять слишком долго. В идеале каждые десять секунд должен достраиваться следующий игрок. Примерно через минуту-полторы, когда в центре уже несколько игроков и остальные не спешат достраивать композицию, ведущий останавливает игру и предлагает участникам рассказать, что они вообразили и как достроили собой сюжет. В эту игру с одинаковым азартом играют и подростки, и дяденьки за сорок, было бы желание «себя показать».

Крокодил, или Пойми меня

Все гости делятся на две команды. Первая загадывает слово или выражение - как договоритесь. Лучше загадывать что-нибудь общеизвестное, например, пословицы, поговорки, или крылатые фразы из советских фильмов. Например, связанные с Новым годом и зимой. Фразу говорят на ушко гонцу из второй команды. А тот без слов, исключительно жестами и мимикой должен объяснить это выражение так, чтобы его поняли друзья и отгадали фразу. Команды загадывают по-очереди.


Фото: Максим Кулачков, «Мир 24»

Шляпа

Это очень популярная в народе игра в «угадайку». В шляпу складываются бумажки с написанными на них словами. Ради Нового года можно начать игру со слов, ассоциативно связанных с ним, с зимой, или со сказками. В центр выходит первая пара игроков. Один из них вытаскивает записку и пытается объяснить второму прочитанное слово. При этом он не использует однокоренные слова и переводы на иностранные языки. Второй должен угадать. Остальные наблюдают и тоже пытаются понять, что же это такое, но молча. Фишка игры в том, что она должна быть очень динамичной. На раунд дается всего полминуты, или минута – как договоритесь. Потом выходит следующая пара. Самый высокий пилотаж достигается, когда отгадывание начинает занимать 10 секунд и даже меньше. Время летит незаметно и весело.

Игры с эротической составляющей

Если компания хорошо знакомая и раскрепощенная, то сыграть во что-то легкомысленное и фривольное – не проблема. Да в какой-то момент любая чуть подогретая спиртным компания становится вполне подходящей для таких игр, если только вы не встречаете Новый год с родителями и бабушками-дедушками.

Забывчивая прачка

В центр комнаты приглашаются несколько пар. Каждому участнику игры завязывают глаза. Пары встают друг против друга, и ведущий (а лучше несколько помощников ведущего) прикрепляют по 5-6 бельевых прищепок к разным участкам одежды игроков. Затем включается музыка и по сигналу ведущего игроки должны снять друг с друга все прищепки. (Зрители не должны подсказывать, где их искать). Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс. Чтобы повысить градус раскованности, можно прикрепить пять прищепок, а сказать, что их было шесть. И пусть ищут!

Сладкая женщина

Снова выбираются пары. Девушки ложатся спиной на горизонтальную поверхность (на ковер, или составленные вместе стулья). По ней аккуратно раскладывают мелкие печенья, или виноградины, или дольки мандарина. Молодым людям предлагают без помощи рук собрать их губами под романтическую или эротическую музыку. Дальше успех конкурса зависит от артистизма исполнителей и советов, которые станут давать зрители. Возбуждение и взрывы хохота обеспечены!

Запретный плод

Начало игры такое же. Девушки ложатся спиной на горизонтальную поверхность (ножки вместе, руки по швам). Берем по яблоку и кладем их девушкам как можно ближе к ступням. Задача партнеров состоит в том, чтобы носом, не дотрагиваясь руками ни до девушки, ни до яблока, прокатить запретный плод до подбородка умирающей со смеху участницы. Если на каком-то этапе яблоко укатилось, начинаем все с начала (берем новое, чистое яблоко). Получается очень весело, так как сразу после начала конкурса у игроков появляется множество советчиков, разрабатываются стратегии преодоления препятствий и так далее. Кто первый успел проделать весь путь, тот и выиграл. В конце игры можно добавить финальный трюк: мужчина должен взять яблоко в зубы и дать девушке его откусить. Во время игры партнеры не имеют права касаться друг друга.

Апельсинчики

Участники разбиваются на две команды с одинаковым числом игроков. Каждая команда выстраивается в цепочку, чередуясь: юноша-девушка и так далее. Теперь первый игрок в каждой цепочке берет апельсин и удерживает его, прижав подбородком к ключицам. Задача команды – как можно быстрее передать апельсин друг другу по цепочке до самого последнего игрока, не используя рук и не роняя на пол.


Фото: Алан Кациев, «Мир 24»

Другой вариант той же игры – передавать мячик, зажатый коленями. Тоже получается весело.

Принцесса на горошине

В этом конкурсе участвуют девушки, которые должны на ощупь определить, что перед ними. Точнее, что позади них, поскольку предмет они «ощупывают» мягким местом. Есть два варианта игры. Первый: девушек ставят спиной к стулу, завязывают им глаза и кладут на стул небольшой предмет (шишку, яблоко, клубок ниток и т.п.). Аккуратно и чутко опускаясь на него, они прислушиваются к своим ощущениям и определяют, что это такое. Конечно, руки использовать нельзя.

Трогательный конкурс

Второй вариант предыдущей игры: на стулья, спиной к которым стоят девушки, усаживаются мужчины, а девушки, садясь, должны определить, у кого на коленях они оказались. При этом лучше включать музыку, чтобы звуки и шорохи, которые производят игроки, пересаживаясь, не облегчали задачу.

Морской бой по-взрослому

Следующая игра – это веселая и азартная возня с борьбой и поцелуями. Вам понадобятся карточки с номерами и карточки с буквами. Молодые люди получают карточки с номерами, а девушки – карточки с буквами. Показывать их друг другу нельзя.

Игра происходит на ковре. Все игроки усаживаются в круг. А водящий ложится в центре на спину. Он называет пpоизвольнyю комбинацию бyкв и цифp. Hапpимеp: Б2, или Д6. Если лежит паpень, то девyшка под бyквой Б должна успеть подбежать к немy и поцеловать, а паpень с цифpой 2 должен помешать ей это сделать, и сам поцеловать девушку. Очевидно, что если лежит девушка, то все повторяется с точностью до наоборот. Тот из игроков, кто не успел выполнить свою миссию, ложится на пол и все начинается сначала. Можно чуть расширить правила игры. Например, ввести правило, что поцеловать можно куда дотянешься. Получится еще веселее.

Веселого, активного и нескучного Нового года вам!

Что как не праздник радуют нас. Праздник – это красный день календаря, день когда люди отдыхают от работы. Только праздники дают возможность отдохнуть от изнурительных трудовых будней. Только во время праздников Вы можете провести спокойно время со своей семьей. Эти дни дают нам расслабление и заряжают энергией, чтобы с новыми силами приступить к тяжелой работе. Хотя не все праздники освобождают людей от работы. А это уже по той причине, что праздники делятся на пару видов, бывают религийные и государственные. Но и те, и те отмечены в календаре, как особо важные.

К религийным праздникам относяться Пасхальные праздники, Рождество Христово, Водокрещение, Спас и много других. На самые большие религийные праздники как Рождество, Пасха людям дают выходные дни и они могут поехать к своим далеким родственникам и провести их в семейном кругу. Но к большинству религийных праздников выходных дней не дают. Во время больших религийных праздников запрещается любая работа, особенно тяжелая, это считается страшным грехом. В каждой религии мира праздники разные и припадают они чаще всего на разные дни.

К государственным праздникам относятся все остальные, которые не имеют никакого отношения к религийным событиям. Чаще всего эти праздники привязаны к какой-то дате, которая ознаменовала события в каждом конкретном государства. Также сюда относятся международные праздники, которые празднуются сразу в нескольких странах мира, а то и по всему миру. Среди них самым большим считается, конечно же, Новый Год. Этот День любят абсолютно все и взрослые, и маленькие дети, и старики. Новый Год так любим потому, что дают самое большое количество выходных дней, а также люди празднуют приход чего-то нового, буквально начало новой жизни. Также сюда относятся: 8 марта – международный женский день, праздники первого и второго мая, день независимости страны, день конституции и многие другие. К самым большим страна дает выходные дни. Ко всем остальным выходные дни не выделяются.

Не стоит забывать и о личных праздниках. Такими могут быть день рождения, именины, годовщина и тому подобные. Празднуются они в семейном кругу или в кругу друзей. Виновнику торжества всегда дарят подарки и желают всего хорошего. Для кого-то личные праздники очень долгожданные и горячо любимые, а кто-то не придает им особого внимания.

В играх, что здесь представлены Вы сможете попробовать виртуально отпраздновать какие-то большие праздники. Также есть возможность потренироваться к каким-то праздникам. Данные игры будут интересны многим людям, а особенно тем, кто уже давно не праздновал что-то и не устраивал какие-то интересные программы на празднованиях у себя дома. Поверьте, что игры будут полезными практически всем, ведь они дают отличные организаторские способности человеку.